南台科大多乐系学生团队「信仰游戏」获大厂「雷亚游戏」合作发行

南台科大多乐系学生团队「信仰游戏」获大厂「雷亚游戏」合作发行机会,开国内游戏类毕业专题商转先河

曾荣获2015年放视大赏行动游戏组优选的南台科技大学多媒体与电脑娱乐科学系的学生团队,毕业后有一半成员选择继续攻读该系研究所,并在在学期间创立了「信仰游戏」公司,并进驻南台科技大学创新创业育成总中心,持续开发大学时获奖之毕业专题-《细胞迷途》。

在取得国内游戏大厂雷亚游戏合作发行的机会后,经过三年研发,细胞迷途正式定名为《MO:Astray细胞迷途》,将于2019年10月25日于全球最大的PC游戏平台Steam正式发售,成为国内游戏类毕业专题商转首例。

「信仰游戏」公司曾于2017、2018年获邀参加游戏大厂「雷亚游戏」公司嘉年华发表最新研发进度,今年六月更获经济部工业局Digi+数位经济产业推动办公室邀请,在该办公室与育成总中心的协助下,代表台湾参加日本最大独立游戏展会Bitsummit,并接受官方Twitch频道专访,游戏品质备受肯定。

曾指导团队毕业专题,现任育成中心辅导老师谢承勋表示,每年全国游戏相关科系毕业生都有许多杰出的作品,但碍于个人、家庭、兵役、经济等因素而无法持续,这是相当可惜的。这次在雷亚游戏的协助下,「信仰游戏」能以研究生身分克服困难走向商业化的道路,相当难能可贵。希望未来产业界与学界能够携手培育更多新生代游戏创作者,这方面极需要专责单位来协助推动。

「雷亚游戏」执行长游名扬在接受巴哈姆特专访时曾提及,希望能透过产学合作的方式协助学生团队进行游戏研发,减少团队在摸索的过程中遭遇的阻碍,并透过「雷亚游戏」累积的市场经验与对品质的要求,将「信仰游戏」的作品推向全世界。对此研究生侯景议表示,与雷亚游戏合作的过程中,不论是执行长还是李勇霆总监,都是亲自参与每一次的讨论,亲自测试每一次的版本,尤其是在我们最不熟悉的在地化设计、版本控制以及音乐音效製作上提供了非常大的帮助,我们真的非常幸运也非常感激。

南台科大多乐系历经十多年发展与擘划,一直以成为业界最佳合作伙伴为目标,此次商转成功案例证明系所已成功进入支援产业升级阶段,能够对业界提案并共同开发具备创新性的游戏产品。对此,南台科大多乐系主任孙志诚表示,多乐研究所为实务型硕士班,可协助学子实现自研游戏梦想,未来将规划设置游戏媒体中心来统筹产学合作事宜,创造更多学生自研游戏商转案例,让学子的杰出创意不因大学毕业而被迫中断。

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